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可这还不是最恐怖的。
最恐怖的是,SKG一波团打团,丝毫不膨胀。
“上路推完直接去下,帮下路把一血塔拆了,再TP回上,或者去中,等机会拿峡谷。”
GANK结束后,明铠再次指挥道。
虽然这波GANK完,的确可以让杰斯推线多吃两层塔皮。
但没必要。
你杰斯这波不走,对面猪女和女刀锋还在那看着呢。
万一冲上来给你QW把你秒了,那这波就送回去了。
野区也一样。
香锅越塔之后再出来,位置已经暴露,不适合再去入侵。
魔沼蛙的确有,但已经不能吃了。
唯一能放心的只有下路。
德莱文2-0,又是6级打4级。
只凭一个琴女和一个宝石,根本不可能对他造成威胁。
强上的话甚至还可以被1打2双杀。
这就是德莱文和其他ADC的区别。
其他ADC即便等级领先也很难1打2,毕竟这是职业比赛,对手全是王者级别。
德莱文不同。
你宝石上来,晕住也无所谓,我直接无视你,QWE疯狂输出琴女或者AD,对方根本扛不住。
等输出点一死,剩下个辅助也是白搭。
反正带了饮血,天赋还是“血统”,几刀下去就回满。
——这就是路人局里经常出现德莱文1打2的原因,机制太强。
攻速都不需求,硬怼攻击力。
几刀就能把你撸死。
由于这波是越线强杀,牛头最后状态也不好,峡谷先锋没刷,兵线也没有。
SKG想拆上是不可能的,顶多杰斯反推过来回家。
“嗯,马上。”
队友们都是果断点头。
有明铠在,他们都打得得心应手,每一波战术目的非常明确。
每个人该去哪,要做好什么准备,全都一清二楚。
即便战术执行失败,也只需要缓一缓再来一波。
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