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第六章 混沌龙息

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如果按照加文上辈子的游戏环境所采用的各种“大师规则”,无论是他穿越前的还是最早期的那种,这回合加文既召唤了怪兽又已经进行过攻击,现在再怎么说都应该轮到昆虫羽蛾的回合了。不过,目前的规则却有些不同。

他前世的游戏环境和现在的环境最大的不同点在于“游戏的流程”,“大师规则”下,游戏有着玩家们熟悉的固定流程,即“抽卡阶段”→“准备阶段”→“主要阶段一”→“战斗阶段”→“主要阶段二”→“结束阶段”。

作为一款回合制游戏,玩家们的对决就是该流程的轮换。可目前的环境里还没这种说法,就连“先攻”、“后攻”都是随自己的喜欢,谁先抢到就是谁的(直到“决斗都市篇”才会有所改变)。另外,还有极其特殊的一处。

想必不少人会疑惑,此时的规则表明无法直接攻击决斗者,那么,就算不幸“卡手”,只要我不召唤怪兽岂不是很安全?贝卡斯当然考虑过这点,并特意为此制订了一条规则,即“回合结束,场上没有怪兽者,直接判负”。

有了这个规则,漏洞被补上,决斗者们就不存在“无敌时间”了。然而,这条规则却延伸出了个新问题。就比如现在,加文的怪兽不敌对手怪兽已被破坏,那么,回合结束便会直接败北。如此一来,游戏结束速度就太快了。

每一局都是出现一两只怪兽就有人取胜,还有什么体验感可言?因此,对于这种状况,规则赋予了决斗者二次召唤的机会。不过,只能从剩下的手卡里召唤怪兽,且无法再次进行战斗。要是手卡没怪兽可召,那就只能认输。

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