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第167章 僵局

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上若派的三长老三侠客是个人勇武,黄琦放出来的亲卫队是花样迭出,骑兵团的战斗就是单纯的冲锋、撞击、踩踏、枪刺,然后在冲出一定距离后拨转马头再来一次。

呈集团冲锋模式的骑兵团战士们驱动战马加速,手中拎着马枪瞄准敌人轻微的调整着方向。

若是敌人反应速度慢,马枪就会扎在敌人身上。借着反震力丢下手中的长枪,换上挂在马鞍上的马刀继续驱马前行,以刀削劈砍作为后续的作战方式。

被扎了的敌人或者被劈的敌人若是挨了一击还不死,就留给身后的战友。

若是敌人反应速度快,避开了扎过来的马枪,那么很可能会撞在马腿或者马的胸膛上。在连人带马巨大的力量下很难维持站立姿势,然后就会被马蹄重重的踩踏,一匹接着一匹的踩踏过去。

跟木鬼大军战斗的时候,只要不是木鬼群的厚度太厚,马速降到不能跑的程度,就能留下一批被扎在地上的木鬼跟一大片踩成烂泥的土地。

有的木鬼会跳起来,将骑兵撞下马,然后一起被后面的骑兵踏过去变成烂泥。

有的马的马腿会在木鬼身上撞断,然后扑倒在地的战马和骑兵一齐在马蹄的踩踏下融为一体。

也有那些潜藏在木鬼群中的带毒木鬼,形成的毒雾感染一大片区域。

前期的时候,密集阵列下的骑兵避无可避,每个毒雾群都感染了一大批人。后来骑兵们采用散兵阵,哪怕舍弃一部分木鬼也能避开毒雾。

被毒雾引起感染的人少了很多,降低了自己的损失。至于对手,大不了一次冲锋后拨转马头再来一次。

前期的时候,骑兵的作战跟步兵类似,也是花样式的各种分割、交战。后来调整为这种作战方式下,作战效率猛的提升了。

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