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183.行军

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数十道身影不断在林中交叉层叠的树叶间时隐时现。

从一个人飞身腾跃的轨迹,可以初步的衡量出这个忍者体术修为的高低。

体术好的,只需要脚尖一轻轻一点,整个人就平平的横越开数丈。体术修为稍差的,就需要先向前上方纵跃,然后自然落下。

就好像我们扎标枪或者扔实心球一样,想丢的远,就要向仰角45°的方向丢。

但是在战斗中,却要尽量避免多余的滞空动作。因为滞空时间越长,留给敌人的反应时间越多。同时,滞空时,自身很难调整姿势和落点。

如果有可以可能,忍者会尽量贴地运动,这样比较好变向。

在场的众人,几乎都采取平掠的前进方式,这样速度快不说,还减少了下坠时膝盖的冲击力,可见个个都是高手。

也就是整合之后的暗部,才有着这样的快速反应能力。从得到消息,到出发,中途几乎没有任何的耽误。这已经可以称呼为专业的忍军了。

普通的忍者,只能说只是一种谋生职业,不能称之为军队。

如果按照忍者的小队模式,小队长接到任务后。需要挨家挨户通知自己的队员集合。然后留出一定时间给队员们整理装备,和家人告别等等,最后才能出发。遇到这样的紧急情况,就显的太过缓慢了。

如果是有好几只小队一同出动,那出发时间就耽搁的更久了。甚至有时候,跑的快的队伍都打完了,后续部队才将将赶到。比如所谓的佐助追击小队,后面的队伍,就是负责去给前面人急救的。压根没起到团队作战效果。

“停一下,原地休息。”村发出指令。

一个优异的指挥官,除了带领部队完成预定的战略任务之外,还要能时刻注意团队的状态。这样才能最大限度发挥团队的战斗力,避免意外的发生。

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