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第一百六十七章 横版卷轴问题

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“嗡……”宋一凡的电脑发出恐怖的呻吟,风扇声大的整个工作室都能听到。坐在旁边的俞亮好奇的伸过头去看了看,惊讶的道:“老宋,你这就把游戏跑起来了?你这进度也太快了吧?给我和李雷点时间啊!”

“跑起来啥啊!还早呢!”宋一凡有些烦躁的关掉游戏窗口,咬着下嘴唇不知道在想些什么。过了一会,他又打开编程窗口敲了一阵代码,然后又打开游戏,结果恐怖的风扇声再次响起。

张帆听到后面的电脑和抽风一样,也不知道宋一凡在搞什么名堂。他站起身来到后排,看着宋一凡再次浏览了一遍程序窗口,然后闭着眼睛捏着眉心,张帆伸手拍了拍宋一凡的肩膀道:“老宋,别着急,什么情况?说来听听。”

宋一凡一指旁边的椅子示意张帆坐下,然后重新打开游戏程序道:“我现在遇到个很严重的问题,而且暂时找不到解决方案。”说着侧开身子,演示给张帆看。

不得不说,李子悦虽然性格比较冷淡,不太跟大家交流,但工作效率是真没的说。2月底宋一凡刚刚把地图编辑器交给他,这才过了不到十天,李子悦就已经将五张制作好的地图交到了宋一凡手里。而俞亮和李雷被张帆安排制作物品编辑器后,宋一凡则更进一步,开始了游戏主程序的编写。

宋一凡操纵着游戏中的人物在地图里走了几步,张帆眼尖,一眼就看到人物的动画其实还没做好,插入进去的只是一张图片。

正常来讲,一个成熟的2D游戏,人物的动作应该是由一连串的帧动画组成的。比如《太空牛仔》中的三名牛仔,李子悦就为他们设计了“迈步”“站立”“攻击”“防御”“受到攻击”等等好几种姿态的数十张图片。这些图片组成的帧动画可以做到一个人物在游戏中组成一个连贯动作,最终形成了在屏幕上显示出来的样子。

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