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和论坛水友们告别后,潭丰洋再度进入巫师世界。
不得不说,因为时间流速的关系,到目前为止他在巫师世界度过的时间,已经远远超过在现实世界。
有时候,他会觉得精神恍惚。
感觉在地球上的生活,就像是在梦里,是上辈子的事情。
而自己在巫师世界的身份,此时真实的世界。
“哇……真是疯了,要是如果我能够在游戏世界里活上百年,上千年,出去以后还能适应得了?”
这也是李谦所担心的问题。
时间的流速差异,会使游戏玩家出现巨大的落差感。
现在他们还没有全体进入第二游戏世界,并不会有什么感觉。
一旦大量玩家进入第二游戏世界,时间流速上的差异,会导致他们的感知出现巨大的错落。
在异世界呼风唤雨上千年,结果退出游戏发现自己还是个普通人。
这种强烈的失落,很容易出现心理问题。
“系统,有什么办法可以解决吗?”
【可以对玩家的时间感进行模糊,将大幅缩短脱离游戏后的时间落差感。】
进行时间感模糊,就相当于玩家从游戏中退出后,会感觉自己仿佛做了一场梦,但是却记得梦里所经历的事情。
这种效果,将会大幅降低玩家的心里落差感。
因为不管经历了多少事,玩家都只会觉得自己像是做了场梦。
不管梦再长,脱离后的玩家在感知上,会将其判定为一瞬间发生的事。
“既然如此,那就这样处理吧。”
【好的】
时间感模糊处理不需要太多的调整,李谦索性也就没有发布更新公告,而是继续观察着潭丰洋的动向。
阿戈斯国一百三十一年。
精灵女王凯兰崔尔,开始大力推动炼金工艺发展。
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