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0238、手办!从兵马俑开始!

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七月,世界各地大量的学校都放假了。

网络迎来了一年一度的人口大爆棚。

地星游戏平台的几款大型游戏,已经在全网杀穿了。

特别是LOL和CSGO以及吃鸡。

这种游戏的核心其实是社交性,很容易推开。

除了这几个游戏其他类型的游戏,也是大量的出现。

特别是设计类游戏。

我的世界,城市天际线,这种游戏大量的被蓝星玩家接受。

建造一座村子,建造一座县城,建造一个两千万人口的城市。

如果还不满意,我的世界直接让你建造一颗星球!

地星和蓝星,游戏发展历史不同。

所以从操作上,游戏核心上,架构方式上,完全不同。

这种别样的刺激,当然也是游戏玩家追求的。

蓝星的游戏也在大量的学习地星游戏平台。

而地星游戏平台这些本来就是蓝星人的开发者,也把蓝星游戏的特点融入了自己的游戏。

这双向奔赴,互相推动游戏发展。

最近几个月,游戏市场特别繁荣。

而这场没有硝烟的战争,也在这个暑期,拉开了帷幕。

地星娱乐公司已经彻底的走上了正轨。

《电锯惊魂》最终拿下了六亿四千万美刀的票房。

这个票房已经大大超出了《电锯惊魂》这個题材代表的票房了。

按道理票房过五千万就是大爆,过一亿就是创造历史。

虽然有诸多因素的加成,但是过三亿,就已经是它的极限了。

不过,《电锯惊魂》还代表着人吓人类型片的蓝星初启蒙。

可以说它在蓝星的票房,实际上是地星上《电锯惊魂》《沉默的羔羊》的综合。

而《变形金刚》也没有和预估票房有偏差。

创造了蓝星最高的票房,特效流狂砸钱狂收获的典型代表已经出现了,接下来就会有大量的公司去学习。

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