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第113章 比电影设定还像设定!

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“好家伙,这就是新的动力外骨骼模型?”

“这么快就找到代替道具了吗?看来拍摄进度不会影响了。”

“对呀,而且看起来好炫酷!”

“炫酷……好像不是什么好事,你们看这两套新外骨骼模型跟之前的一点也不一样,如果真要用这种的话,那之前的镜头不是就白拍了吗?”

“是啊,我感觉应该不是用它们,现在只是测试的东西吧?”

“大概,等等看就知道了,导演和京哥他们来了。”

“握手了,握手了,看来真是导演找来的外援……”

不提旁边的剧组围观人员,老郭和京哥他们出来之后也是一眼就看到了那两台外骨骼。

没办法,第二部里可是有军事冲突的,而动力外骨骼又是“未来”军队的标配,现在提供外骨骼道具的特效公司撂挑子了,差点把他们急死。

后来国内的数字CG特效公司也差点撂挑子,好在不到一天时间国内的合作公司又来联系,说可以继续服务了。

老郭问怎么回事,那边说是一个叫“科技联盟”的机构主动联系了他们,并且授权他们使用非常适合影视后期与渲染公司使用的“平行世界-特效”软件。

他们试了试,发现比市面上另一个叫“平行世界”的软件更适合他们的后期与渲染工作。

如果“平行世界”引擎是大而全,什么都能干的话,那么“平行世界-特效”就是小而精,非常适合影视特效从业者使用。

并且他们还做了测试,发现这个名字相似的软件也有平行世界引擎那种一键转移数据的能力,所以之前的东西都不用丢,一键转移过来就可以了。

这对于流浪2剧组来说是一个非常好的消息。

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