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就在赵一龙还在思考高达的不一样时,那个孩子竟只在半个时辰内便熟练了他刚才才教给他的基本弓术。
见高达已经可以随心所欲的控制一石弓,并能精准的射中靶心,赵一龙这才明白了父亲他们口中这孩子的可怕。
其实在高达的视野里,他只是在第一人称的界面上,熟悉了气力值从红到绿的节奏,以及如何稳定准星的简单操作。
他对几石弓其实没有什么单位的概念,反而更在乎的是不同重量的弓弦,拉开时那个气力条的稳定性。
特别是在他的感知能力被放大后,有时候目力所能望见的目标,往往也和之前不一样。就像是锁定了自己想要射击的目标后,他的视野就会主动模糊掉一些目标外的物体。
这种感觉既能方便他瞄准,也能提高他的射击命中率,试了几次后,自然而然也就习惯了。
再加上他那个像辅助一样的瞄准功能,就像是一种游戏蓄力之后的校正锁定辅助,想射不准都难。
因为只要他一拉弓,这个气力条就会自然而然的出现,放手就会关闭,是一个很方便的被动能力。
虽然没能做到赵一龙那种连珠箭的准确度,但高达已经可以有样学样的完成之前赵一龙的技巧和动作,只是没有对方那么高的命中率罢了。
但若是真要比起,一箭一箭的搭弓瞄准,也许在场的所有人都没能有他这样的精准度。
兴奋之余,高达自顾自的又多射了几次,这才满意的放下了弓箭,一脸新手任务完成的成就感。
哪知道就在他射着射着,打算挑战更重的弓箭时,突然就有几支极不讲理的箭矢,竟冲着他射箭的路径飞来,快又精准的,硬生生的挤飞了他的箭矢,还先他一步命中了木靶子。
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