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第三百一十章 玩家一败涂地

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五千对四万。

从兵力上看,是一场实力悬殊的决斗。

但五千个精锐士兵所发挥出的实力却是比想象中还要强得多。

便只见那五千白马从义便如一把巨大的铁凿子一路势如破竹,直接狠狠犁过了玩家草草列出的防御阵型,一路上鸡飞狗跳不得安宁。

还没完。

这群白马骑士在凿穿了战线之后,没能玩家们重新列阵,便齐齐掉转马头,又再一次猛扑过来。

这一次没有了军团技的加持,但玩家这边阵型已乱,虽然几个指挥拼命呼喝试图维持秩序,但显然已是晚了。

就只见白马从义中几个副将模样的NPC搭弓瞄准,几个指挥还来不及反应,便已被七八支各处飞来的铁矢射成了马蜂窝,当场化光而去。

而剩下的白马骑士皆是高举着手中的长枪,化作一道道白色的奔雷。

人马合一相加的重量带来巨大的惯性,只见那枪尖刺在沿途试图阻挡或是根本来不及阻挡的玩家身上,直接就能将其刺个对穿,若是两个玩家靠的近些,甚至还能如串糖葫芦一样,一下将两人串在一起。

不过也到此为止了。

骑兵的冲击力主要来自于惯性——而惯性带来的穿透力总是会被抵挡住的。

玩家们也是发了狠。

眼下几个指挥都已经死了,而且敌人显然是有针对性地专门狙杀负责指挥的玩家。

既然这样,就不要什么劳什子指挥了。

一个人挡不住,那就两个;两个人挡不住,那就三个。

双方的兵力对比是十比一,只要你一次冲锋不能直接凿穿阵线,就得乖乖与玩家们展开混战——也就是俗称的夏姬八打。

混战是玩家们的舒适区,只要进入了夏姬八打的节奏,玩家们便有信心利用自己丰富的夏姬八打经验击退敌人。

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