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第270章 一款有着深刻文化内涵的游戏

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各家游戏测评媒体也陆续打出了自己的评分!

“今天测评的这款游戏名字叫《咦怎么就玩了一回合就天亮了》,不对,叫《陛下,奇观误国啊》,哎呀又错了,其实叫《野蛮》……

以上这些其实都是调侃。说正经的,像《文明》这种刚发售就这么多梗的游戏确实很少见。

先说‘一回合就天亮’,因为《文明》采用的是回合制,而游戏又非常让人入迷,让人不知不觉就会玩上很久,可能晚上开始玩,玩着玩着就天亮了。

《文明》为什么能有如此魔力?一方面,是游戏选取了‘文明’作为内核,天然就拥有一种跨越时间长河的魅力。玩家在玩游戏的时候,仿佛也是注视着一个文明的诞生,看着自己的文明对抗野蛮人,耕种田地,与其他文明贸易,见证了文明克服种种困难,也会期望在自己的引导下,能看到文明逐渐发展强盛的一天,所以不舍得离开。

而回合制也是《文明》令人上瘾的另一个原因。比如说,你想睡觉的时候,看到自己的文明差5个回合,就可以造好奇观紫禁城,会不会想‘诶呀,反正就5个回合,等紫禁城造好再睡吧’?造好紫禁城,还差3个回合,另一个城市的港口也造好了,会不会再等3个回合?等港口造好,印刷术的科技差2个回合好;科技完成后,还有3个回合伟人就出来了;等伟人出来,野蛮人把你的商队抢劫了,要不要抢回来?抢回来后,隔壁的努比亚又对你宣战了……

总之,每个回合都有继续下个回合的理由,除非你一局游戏结束了,所以玩家们对《文明》可以说又爱又恨。

至于奇观误国,则是指《文明》里收纳了世界上一些有名的建筑,比如空中花园、金字塔、兵马俑等,奇观往往有着强大且独一无二的加成,而且外形美观,谁不想把所有奇观都收入自己文明的囊中呢?

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