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第八十七章 考古峰会!(双倍月票求月票)

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未来世界,众多游戏公司一直在研发休闲游戏。

这样的游戏,制作起来不难,难的就是需要好玩的游戏机制。

像《植物大战僵尸》里的诸多植物,各种僵尸,放置通关的快乐是它爆火的原因之一。

这些游戏公司大型游戏可以说制作起来轻而易举,分分钟能想出几十种技能和故事。

但一下子让他们回归简单的游戏,全都傻了眼。

不知道怎么做!

这时,有人想出了好点子。

不就是休闲游戏吗?简单!

你来个《植物大战僵尸》,我出个《动物大战丧尸》!

把古代地球上考证的动物形象做出来,机制大差不差,甚至比你更加简单。

这样的做法倒是吸引了一部分玩家。

其他公司一看,卧槽!这也行?

什么《机甲大战怪物》,什么《植物大战动物》《男人大战女人》一时间全都出来了。

而有些大厂不愿意跟风,他们在思考《植物大战僵尸》成功的原因,并且总结出几点。

一个是卡通可爱的画风,一个是有趣的内容,更重要的是并不复杂的操作。

那我岂不是只要制作一款简单可爱有意思的游戏就行了?

说起来容易做起来难。

他们还在想呢,《愤怒的小鸟》就出山了。

一下子冲到排行榜第一。

这让他们全都愣住了。

用弹弓弹小鸟砸房子压猪...

简单,粗暴,无脑!

这游戏也能火?

比《植物大战僵尸》还火?

这把他们给整不会了。

甚至有传说在马氏集团游戏部,做了二十多年游戏的主管,在看到《愤怒的小鸟》登顶后,发疯似的在办公室大喊大叫。

说些什么这道题我不会做的怪话。

在方山这边。

传回来的消息不是说发现了什么值钱的宝贝。

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