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第两百八十九章 羊村三剑客

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元歌的弹弓流,是一种实用性贼低,但是操作起来贼帅的打法!

具体的操作方式也很简单。

元歌释放傀儡后,外围的大圈是一个临界点,超过那个范围后傀儡会开始进入计时,五秒后如果傀儡仍然还在圈外,则傀儡会直接消失。

而这个弹弓流的机制,就建立在了这个大圈外。

经过探究,正常情况下,元歌三三后再按下一技能,回收傀儡,只会对回收路径上的敌人造成击飞和一定的伤害。

但是如果将傀儡放在大圈之外的范围,三三释放后,按下四技能切换到本体控制,然后再收回傀儡,傀儡就会宛如被弹弓上的石子一样,朝着元歌本体的前方弹射过去。

这个伤害因傀儡位置的不同而有所差异,一般是在大圈边缘的位置,伤害最高。

当然,这弹弓的伤害不会触发击飞效果。

这或许是个BUG,毕竟元歌这个英雄,本质上就是两个英雄的结合,策划通过程序,将他们拼接起来,其中难度,难免会大些。

但是,这个操作的实用性并不高,也只有某些耍花活的主播,UP主,会在视频里去尝试一下,整个节目效果。

正经的排位里,这招实用性几乎为零。

这也很好解释,你傀儡走到大圈边缘的时间内,在前面傻愣着的元歌本体,早就被对面秒掉了!

不过,任何的操作终究能有它的用武之地,固然“忘掉那些复杂的技巧”,可以让你的元歌快速入门到精通,但是这些技巧本身也为元歌这个英雄带来了更多的操作可能性!

林海由于是直接吸收的记忆,还没有在上万场的对局中被固化连招,忘掉其他不实用的辽招,所以现在,灵光突现的他,也就想到了这个弹弓打法。

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