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第三百一十六章 颠覆网游

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藤讯游戏帝国的缔造者仁于昕最近忙疯了,关于大型网游《凯旋》的整个架构几乎是被吴良重新定义,说直白一点,基本上就是用了凯旋的3D游戏引擎,内容方面基本上已经改的面目全非。

用吴良的话说,这就是一个圈钱的游戏,至于怎么圈,吴良说了一条,“这游戏怎么玩,任务、副本、挂机打装备,仅此而已!”

在装备方面,吴良按照奇迹神之领域的设定,给出了翅膀的定义,从转职开始,每转一级,就可以佩戴一个翅膀,目前规划是六转,六百级,之后的事情,吴良没说,先这么定义。

仅仅是一个翅膀,就让任于昕头大,结果被吴良一句话给解决,“维密天使知道吗?用那个做参考!一定要体现每一个等级的外观差异,比如,二转的一定要比一转的大,豪华,漂亮,完美等级的翅膀一定要比精致的、普通的翅膀漂亮,外观可以一样,但是流光、闪光等等特效要好,必须从外观上一眼就能看的出来!”

吴良再次来到魔都凯旋事业部的时候,面对任于昕的头痛开始讨论,就连兴奋的到处溜达的黎兴平都安静下来,听着吴良一点一点的再将游戏的设定给予完善。

在谈到游戏平衡性上,吴良的设定更是让人叫绝,一切看面板,他引入战斗力的概念,什么法师的技能战士的技能等等,这些都不是问题,只有物理攻击和魔法攻击两种,防御根本不需要设定什么魔抗属性,那些都太陋了,麻烦不说,还容易造成职业的不平衡。

他给出的是,魔攻和物理攻击只针对防御,算法几乎一致,也就是说,一万的物理攻击和一万的魔法攻击对于防御是一千的防御伤害都是一样。

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