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第十九章 安排

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战士变异冲锋技能控制效果,跟距离关系非常大,距离越远时间就越长,否则就会越短。

狂暴巨犀的践踏则不受距离限制,狂暴巨犀本身吨位就重,效果自然就很好。

顾宇本身需要抗住巨犀伤害,自然就要控制好和狂暴巨犀距离,狂暴巨犀一旦变更攻击目标,对二个新人的嗜血蝙蝠攻击,他就需要使用嘲讽将仇恨拉回来。

问题是三个人的输出点,完全就在两只嗜血蝙蝠上,嗜血蝙蝠攻击高防御低,以至于常常需要拉走残血的嗜血蝙蝠,同时怪物仇恨机制,优先攻击输出最高单位。

一旦顾宇嘲讽技能效果消失,狂暴巨犀就优先攻击,安妮和一新的嗜血蝙蝠。如果珊珊也在的话,三只嗜血蝙蝠轮流抗伤害,顾宇的压力就会轻松的多。

有PT陈和玛丽在的时候,他们的输出伤害实际上比嗜血蝙蝠要高,可以轻易的控制转移怪物仇恨。但也要近二到三分钟清掉一只,毕竟技能也是有CD存在的。

不过以三个新人的伤害来说,跟嗜血蝙蝠一比,完全就可以忽略不计了。

顾宇的嘲讽技能总有兼顾不到的时候,每次都闹的几个人鸡飞狗跳,好在PT陈本意就是希望,他们能够熟悉和练习配合。

一起打怪时间久了,自热就能总结出怪物攻击时间规律,他们虽然是新人,但并不是傻人,配合也越来越熟练,该拉走宠物拉宠物,该规避伤害就规避伤害。

但是总输出伤害值,基本上就保持在五分钟上下一只,打的好可能快个十几星秒,配合的差点就可能需要多打几十星秒,不管怎么说,他们也算是可以独立打怪了,这绝对是个不大不小的进步。

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