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005 属性

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“全都是好东西,可惜我买不起。”

陈柯站在中转站中间冷静了一下。

“再看看物品卡吧。”

再次花费十次元点。

“石头……砖头……苦无……手里剑……”

“还好不是十张石头卡。”

陈柯长舒一口气,“现在我要思考的问题是,购买武器还是加属性点。”

“作为一个新人轮回者,我肯定不会攒次元点的,我需要将自己的基础战斗力加上去才行。”

“这是我自己的理念。”

“这次我开出来的十张能力卡,每一张都是顶尖的,就连最差的一张能力卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”

“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”

“而苦无手里剑这种武器,没有经过系统训练的我,根本不能立刻熟练使用。”

“所以,先从加属性开始!”

根据“轮回者基础信息手册”记载,属性点也不是随便加的。

首先,轮回者的属性点遵循一个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间的数值不能相差过大。

也就是说,轮回者中不可能有强壮数值10,但灵活数值100的存在。

毕竟,身体素质强弱程度也是要讲基本法的。

而强壮数值,则是包含了力量、身体恢复速度、身体内所蕴含能量等属性。

每增加一点强壮,也代表着该轮回者的力量、身体恢复和体内蕴含能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。

灵活数值,包含了速度、身体灵活性、还有反应速度等数值。

防御数值则包括了身体抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。

仔细回忆了手册中记载的信息,陈柯打开商店里的属性面板。

“一个强大的轮回者,必然是能进能退的。”

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