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3.任务点数

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系统很智能,判断出何辰是在询问,回应道:“亚洲捆绑为系统lv1时赋予宿主的能力,可用于任意二次元角色身上,只要宿主和其身体接触,对方无法挣脱。”

何辰不明觉厉,没想到亚洲捆绑这技能听起来不怎么样,但用起来还不错,似乎可以无视对方的能力和体力强行束缚。

有了这个能力就有了一份保障,可以确保这些二次元角色不会做太出格的事,就算做了,他也有能力阻止。

何辰又问:“那任务点数是什么?有什么用?”

系统:“任务点数可用于升级系统,系统升级后可赋予宿主更多能力,开启更多功能。系统一切功能皆为免费,请宿主放心使用。”

“免费?”何辰眼前一亮,准确地抓住重点。

系统当前拥有设定更改,角色复活,形态更改和身份拟造,这些功能他可以随便用,无需扣除任务点数?

系统似乎明白何辰所想,无需他发问已经出言提醒:“系统所有功能仅拥有一次使用机会,每次升级增加一次免费使用次数,当宿主将系统升级至lv2可通过相应任务点数兑换功能。”

“我靠,那亚洲捆绑不会也只能用一次吧?”

何辰本来还觉得这系统挺厉害的,结果一下子被扣了一盆冷水。

所有功能只能使用一次?

那有什么用啊!

万一他对某个角色使用了亚洲捆绑,对方假装服软,却在捆绑结束后突然反扑,他根本束手无策!

好在系统这一次的回答还算令他满意,称亚洲捆绑作为宿主技能可以无限次使用,不需要扣除任务点数,只是每使用一次都会消耗大量体力,需要靠进食或其他手段弥补。

对于这个副作用,何辰欣然接受,不就是消耗体力吗,有什么大不了的,作为一名标准的死肥宅,他似乎还从中找到了新的减肥方法......

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