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第192章 常态复原

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游戏的核心理念就是快乐。

但对真正站在顶层的从业者而言,它又远不止快乐。

游戏文化、社会责任、自我表达,甚至于……在进步的科学与倒退的文明中,成为另一种传承。

在这个荒诞的现实世界里,用更加荒诞的游戏规则去讲述一些东西。

如果能让玩家从中再得到什么,那便是一个优秀的游戏。

方渐鸣看着埃德蒙,觉得他有些像十年前的自己。

当然,自己没这么话多。

而且埃德蒙——不,应该说绝大多数游戏工作者——没必要把自己的工作上升到那种高度上,哲学与意义之类的,太累了。

在大众眼里,游戏只是娱乐,尚未成为艺术。

这已经足够了。

“如果有一天,需要游戏去告诉孩子什么是爱与死亡,那样的时代也太悲哀了点。”方渐鸣最后总结道,“而在那之前,我们只需要给人带去快乐,最多,塞一点自己的思想进去。”

关理:“……”这句话好像……

系统:“管理员,我觉得他在暗示我国的审核制度。”

关理也这么觉得,不过他心态还好:“版号申请通道正常开放,最近也没有什么题材禁令,挺不错的。”

比起他前世的都市世界,这里的文化环境已经很好了。

“但是《无尽》至今没有过审,都快三个月了……”系统盯着这事很久了,“我怀疑他们针对我大基金会!”

没有版号就不能在国内市场上市,只能免费运营。

不能收费也就意味着已经做好的DLC只能被放在数据库里长灰。

这浪费的不是时间,是一个游戏上线后的黄金盈利期,是《SCP基金会》今后发展的生命线,是钱啊!

“不至于。”

关理全然不在乎,系统只能自己憋气,没一会儿就萎了。

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