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第三零二章 艰难的算术题

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目前南仁冬发明,用做衡量能量等级的单位,伞。

依然可以通用于新发现的眷属等级分类中。

基本的指数是,1个s等于10000伞,一个a等于1000伞,b则是500伞,c为200,d为100,e为50,f为10。

这里的s、a、b、c、d、e,是指眷属属性中的指标,比如一个王冠级眷属达到1s等级,就默认其攻击或特长攻击的伤害力为10000伞。

s同样是衡量微弱等级神明的入门级标准。

所以按照这个衡量体系,微弱等级的神明,与王冠级兵种同等级,其攻击力从1s起跳。

等神明晋升为弱等神明时,起始标准则跳到了3s,又与半神级别的兵种相当。

当然,这个衡量划分没有考虑到兵种克制,环境限制,种族特性等等,特别是‘特长’的存在,让这个划分只具参考价值,而无法应用于实战中。

所以当王侯将一枚+56的seed炮,通过升级后的两仪式,以及调动全部运算能力的南仁冬协助,分解为1000发可以越空打击的离散炮时,目前每一击的攻击力,都在2000伞左右。

这个威力,对白银等级的眷属,能构成致命打击,但对黄金级外神眷属,比如奉神猎人,略显不足。

而可以同时攻击1000个目标,是目前的数字,南仁冬那边正做适应性调整,数字应该还可以增加,或者可以通过缩小目标数量,以增加单位目标的攻击力。

当然,同时攻击1000个目标,不意味着同时开启1000个异界之门,这是对于两仪式‘不确定性’的最大化利用,同时开启的依然只有两个两仪式,但不必载人的要求,让两仪式可以做到瞬发瞬灭。

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