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关于作者的那点事

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开门见山地说,本书可能要上架了。

作为一名月厨,我真的挺喜欢fgo这个游戏的。私以为,这是型月社最成功的商业化作品。感人但不沉重的讨喜剧情,丰富而又不模板化的英灵设计,再加上虽然骂声不断但没在大事上迷糊过的运营(庄司显仁除外.jpg),这些加在一起,几乎给了我最好的二次元游戏体验。而且,这游戏永远是我向朋友安利型月的首选(其实fsn呆毛线的剧情设定也可以,但在画质上输给了fgo)。

我仍然记得,在那晚,我来到了冠位时间神殿。英灵的齐聚,罗曼的奉献,玛修的舍身,还有芙芙的燃烧。提到这些,我现在都还会眼眶湿润。这种最纯粹的感动,我非常喜欢。它不是什么悲剧,也没有什么冲击性的泪点。它只是在一点一点把故事铺开,一点一点给人以沉浸感,最后把故事正常收尾。而在情感上早已与主人公共通的我们,获得了极佳的游戏体验。

说到主人公,就不得不提咕哒子。这个进可手撕英灵狂喝黑泥,退可从零开始见证历史的女人,在褪去官方漫画的包装后,让我有些佩服。与咕哒夫和英灵之间至少还能存在某些狗粮的剧情不同,立香的故事,似乎完完全全是普通人坚持不懈拯救世界的故事。她不如玛修那样了解魔术世界,但她承担起了玛修这一声“前辈”。她没有英灵们那种战斗力,但她却一直在第一线的战场。她没有达芬奇或福尔摩斯这种聪明的头脑,但她却从来都没有放弃过思考解决问题的方法。

她是玛修的前辈,她是英灵们的御主,她担负着人理修复的重任。那,有没有一个人,能来当她的前辈,帮她分一下重担呢?这便是这本书的起源。我想讲一个故事,这个故事基于fgo却又有些不同。故事里有轻松的日常,有主观的思考,有家庭的温暖,有美好的感情。有我的憧憬,也有我的任性。

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