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第二十四章 游戏开局的选择(上)

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秦宇点了点头:“当然没问题。”

首先解释一下开局是什么意思,开局指的是每个玩家进入游戏后,会经历一段剧情,有点类似超级英雄电影里的起源故事,讲述你获得能力的前因后果。

但是要注意的是,如果你开局的剧情玩砸了,是有可能失败的,那么你会默认为普通人开局,或者直接删号重来了。

这十一个开局除了普通人开局是专门为休闲玩家准备的之外,剩下的十个开局其实可以分为两种类型,一种是血统开局,一种是能力开局。

外星人、变种人、变异人、改造人、阿斯加德人这五个就是血统开局了。

第一种开局:外星人。

这个外星人开局最适合那些平民玩家,因为它的上限很低,但是下限很高,所谓的高开低走就是它了,在这个开距离玩家扮演的是一个外星人,因为一次意外流落到了地球上,外星人的种类有很多,每一种都有各自的有点,比如斯科鲁人——可以变形成其它人的样子,做任务很方便。

山达尔人——跟人类长得最像,拥有强大的科技技术,有专属科技树,适合走科技路线。

克里人——皮糙肉厚十分强悍耐打,适合走战士路线。

总的来说外星人的初始实力都比地球人要强悍的多,但是外星人却有非常大的缺点,那就是刷声望非常困难,确切的说是刷地球的声望困难,因为地球人对外星人有着天然的不信任感,所以外星人刷起地球的各种声望都会有50%的减值。

当然,外星人在刷声望上也有自己的优势,那就是它们的母星文明的声望一开始就是友善的,刷起声望会有100%的加层,不过漫威宇宙的核心毕竟是地球,大部分故事都发生在地球上,所以总体而言声望方面还是弊大于利,后期会很难受。

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