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第一卷 启程 第二十二章 冥想之前要先磕药

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有过了一次冥想经验,冥想这个词语在方秋灵眼中多少褪去了几分神秘的色彩。能通过相同的流程复制、重现,不再是偶然间巧合,那么就可以总结经验,不断修正流程中的错误。未知也就能够变为已知。

在第二次冥想开始之前先把肚子填饱。然后休息一会,养精蓄锐……

——等一下。

方秋灵若有所思的从储物袋里找出了三瓶药剂。蓝色的一瓶,紫色一瓶,银色的一瓶。

蓝色的是次级智力药剂,饮用后可以增加2个能级的智力。紫色的是次级意志药剂,饮用后可以增加2个能级的意志。银色的是次级感知药剂,饮用后可以增加2个能级的感知。

想了一想,他又从储物袋里翻了一瓶橙黄色的药剂。次级体质药剂,饮用后增加2个能级的体质。

冥想是精神领域的活动,在六项基础属性中,智力、意志和感知三项决定了精力领域的强弱。其中智力代表上限,思维的活跃程度;意志代表忍受力,思维的持续时间和抗干扰能力;感知代表洞察力,思维的灵敏度。

有针对性的提高这三项基础属性,那么毫无疑问对冥想会起到正面的帮助。体质药剂则是用来以防万一,若是冥想出现反噬,体质高也能多抗一会。

不过这种增加基础属性的药剂方秋灵也是第一次使用,对药剂的效果多少抱有点疑问。同时还对药剂的副作用有些担心。游戏中这种增益效果的药剂是随便喝的,但现实中还是尽可能的谨慎一点。是药三分毒,这句话可不是随便说说的。

昨天晚上在聚会上用一瓶弱效智力药剂当做了小费。从那位不知名的施法者欣喜的表现来看,临时增加基础属性的药剂显然是好东西。而这四瓶药剂是储物袋里同类药剂中效果最好的,肯定比弱效药剂的效果更好!

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