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260.(啊呀,是心意与成就之选?...)

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医之神提交了一份惨绝人寰的情况说明, 几乎没任何卡顿就通过了。想她很快就能摆脱多萝西这个“恶邻”,即便要为此付出一些代价, 大概率失去许多积累被迫要重头来过, 对医之神而言都不算什么事。

你看多萝西能超越比她早几个神年的前辈站到这个高度,盖因她觉醒厉害。只要神力强,时间上的差距都是可以追赶的。

看新生代的两位龙(农)神, 一经觉醒便大受追捧, 在四大主城都是烫角色。

医之神早先敢同多萝西叫板,就因为她觉醒很好, 无论在和平或者战争状态下, 治疗系都很有用。平时能给消瘟除病益寿延年, 打起来续航能力拉满。可以说治疗系是各大神域都想要的,他们总结出来神域发展的标配——

治疗系得有一位, 为全神域做医疗保障。

搞种植养殖的得有一位,确保口粮供应。

擅长修筑锻造的必须有, 对外战争要用的兵器、对内生产需要的农具都得由这位产出, 很多苦活累活也由他干。

然后就是强力主攻手,这个涵盖面就很广,比如龙神可以算, 愤怒之神也可以算, 只要是能打的。

四合一的神域这种配置很能承压,可以应对绝大多数的困难,无论是饥荒瘟疫战争。不过融合本身完全随机,就导致一次配齐的不说有多少,一届下来有没有一个都很难说。这几项里面, 主攻手又最容易得,满足能打这个要求的神很多, 与之相对的,治疗系其实少。

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她真是倒霉碰上多萝西了,同届里面,也就多萝西强到不太需要奶妈,她家伤重需要抢救的时候很少,真惨成那样了还有药剂和特殊建筑续命……

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