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“我说老徐啊,你看这次项目开发靠谱不?”美术组的一个美术设计在倒咖啡的时候悄悄问着美工组的组长,徐笠。
距离第一次的立项会议已经过去了一个星期,夏曦征用了许星澜的办公室正在编写游戏的核心引擎,许星澜此时正在忙前忙后的联系猎头公司挖人,夏曦的计划不小,以工作室仅剩的这些人,是挺难完成一个大型MMORPG网游的开发的。
那天的会议结束之后,夏曦和温士秋讨论了很久关于游戏总背景大纲的故事,最终确定了游戏的基调,将游戏背景设定为了魔幻,毕竟魔幻世界可以设定为高能位面,技能的华丽程度会高很多,整个游戏的开发基调会轻松一些,不采用玄幻设定的是因为玄幻修真题材基本被国内的传奇类页游给毁得差不多了,提到魔幻题材,玩家更多想到的是相对正面一些的游戏形象。不走武侠是因为上限低,不走科幻是因为对严谨性考核太高。
场景的搭建暂时还不能进行,但是已经可以根据温士秋那边提出来的背景和夏曦提出来的基本元素进行场景元素的设计了,目前美工组主要在做的也是这部分的工作。
“不好说,但我更希望是靠谱的。”徐笠呷了一口手中的热咖啡,说道,“毕竟投资人就是他,他也不能算是行外人,如果这个游戏真的按计划一样做出来了,不管最后盈利能力如何,至少这是一个能够记入国产游戏史的大事件了。”
“希望吧,只是我搞不懂他砸钱去找画师约立绘干嘛?游戏的技能释放那么多动态效果,如果全部都让画师画完的话,那得花上多少钱啊。”
“不清楚,但是我这边知道的是,他似乎并没有约太多立绘,只是要求对方按特定的要求完成一定数量的立绘,我也不清楚具体是怎么搞,说不定那个要求是个玄学选项?想那么多干嘛,赶快完成今天的场景设计任务吧,待会还得将印象图拿给温老大过目,干活吧。”
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