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4月22日,夏曦将编写完成的C++版本摄像机算法发给了许星澜,让他代办理专利的申请。
在梦舞年华工作室发布了α测试的视频进度之后,企鹅互娱的技术总裁正好刷到了这个视频,顿时被其中动态摄像机跟拍的效果迷住了,如果能够将这个技术应用在自家的网游星梦剑上,那肯定能让玩家获得更好的游戏体验。
但奈何星梦剑项目组的程序员配合场景建模师试了半天,都还是没能制作出看的顺眼的动态摄像机跟拍,于是他便开始从别的地方想办法,比如整个收购梦舞年华工作室。
但就在他准备收购提案的时候,布局在江汉市的线人传回来了一个消息,梦舞年华工作室似乎在为动态摄像机技术申请专利,代码已经提交了。
得知这个消息,他立刻找关系让人从专利局里复印出来了这份还处于审核阶段的文件,交给了手下去研究。
5月4日,绘梦武侠就要发布了,星梦剑肯定是赶不上第一波,但可以趁着热度推出来,收割一大波武侠粉丝……
反正自己是鹅厂,只要做得干净一点,抄袭的帽子怎么可能扣得到自己头上!
“专利审核被打回了,专利局认为我们的代码虽然符合了可复现性,但不属于技术,建议我们重新修改提案再提交,游戏已经要发售了,我们来不及重新申报一遍了,抱歉。”电话的另一头,许星澜无奈地说道。
“没事,反正那个动态摄像机的算法也不是那么好破解的……那份C++版本的没有留下备份吧?”夏曦问道。
“没有,所有代码的打印都是在我办公室,用离线的打印机打印的,只有提交给专利审计局的一份,没有别的流传出去,按照流程,那一份也销毁了,我亲自看着他们放进了碎纸机,把他们都搞烦了。”许星澜说道。
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