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第一百五十三章 全民测试

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一般来说,一款游戏往往都要经过封测,内测等多次测试,才会开放面向所有玩家的公共测试,当然,其中的内测也分为很多种,无论是删档测试还是不删档测试,其实都属于内测的范围。

一款游戏测试的次数不是越多越好,那样只能说明游戏开发商做出来的游戏问题很大,需要修复的地方很多,往往这类游戏就算做出来了,凉得也很快,因为等你测完这类型游戏的热度基本都过去了,很难形成一条完整的游戏寿命生态链。

当然,一直测和测很多次还是有很大区别的,一直在测试当中的游戏未必是游戏质量不行,很可能只是因为某些政策上的因素没有办法正式运行,但又不想被竞争对手领先,才采取的这种擦边球的方式进行。

然而,测试本身确是非常有必要的,因为测试本身就是为了寻找bug和调整用户体验的过程,合理的测试能显著提高正式发布之后的用户体验。

然而,万圣节临近的时候,星梦科技却宣布,将会联合全球各地10万家网咖和VR体验馆合作,向所有人开放幻梦头盔的体验。

这次体验只开放游戏内的竞技场模式,玩家的等级统一为99级,只能选择公开的职业和转职,相应信息将会在官网公布,玩家可以提前进行了解。

体验费用为10美元一次,一次2小时,当然这个定价和网咖的具体地址也有关系,比如在华国,这个价格就是30华元。

刨去玩家登陆之后调整角色、选择用户界面的过程,大概也还有一百分钟左右的时间进行游戏。

之所以要限制玩家的游戏时长,除了200万顶头盔大概率不够分之外,还是因为头盔本身使用时玩家会进入睡眠状态,白天睡得太多难免会影响玩家的生物钟。

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