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第六章 妖精的技能与魔法

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而且现在比起外在,最需要注意的还是内在——

另一个需要在意的是“指挥官Lv1、工艺家Lv4、专家Lv2”这三个新获得的职业,“指挥官Lv1”大概是“森林女神Lv5”的衍生物,或许神能领导没啥奇怪,可魔树妖对自己的领导能力不大有信心呢;后面两个,“工艺家Lv4、专家Lv2”根据佩妮薰之前所说的“树妖的外在和内在与植物启蒙的意识有关”这点相关,这些职业需要的知识很重要,而这些知识魔树妖还保留了相应一部分记忆,因此再现出来应该做得到。

接下来就得确认一下技能了——

特殊技能:高阶箭矢抗性V(等级75以下箭矢属性攻击无效)、中阶箭矢抗性Ⅳ(箭矢属性攻击效果减少40%)、食物回复增幅Ⅳ(使用食物回复HP的效率提高80%)、高阶异常状态无效化Ⅲ(等级60以下异常状态攻击无效)、中阶魔法抗性Ⅲ(六位阶以下魔法效果减少60%)、中阶魔法无效化Ⅱ(等级40以下魔法攻击无效)、中阶物理无效化Ⅱ(等级40以下物理攻击无效)、创造魔物Ⅱ(可创造任意植物系种族等级30的魔物20个,等级60的魔物10个,不会自动消失,但到达数量上限30后无法继续创造)

特殊技能增加了一个减少了一个,不过魔法却多出了好一些。

根据『Yggdrasil』的规则,魔物在升级过程中就算不像玩家那样增加技能卡槽也能自动领悟技能和魔法,这个世界原本是没有这种作弊规则的,多亏了八欲王在300年前为了打败龙族而发动了世界级道具「五行相克」修改了世界法则,位阶魔法崛起,龙族的始源魔法发动变得困难,才能让龙族以外的其他种族有崛起的机会。

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