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第一百一十章 子不语

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“y-e-也,三声,学名叫上音。”疤脸声音带着几分戏谑:“我老大说的,你有什么意见尽管提。”

“……没有!”

纷雪埋玉骨当即改口。

先贤曾经说过‘子不语’,直译过来的意思是:游戏被打成儿子就不要说话。

如果被打爆了还和队友振振有词,很可能引发骂战,让本来有机会翻盘的对局变的不可挽回。

送出一血,指望疤脸的奥拉夫来上路帮忙扭转劣势,别说被评价为‘倒霉孩子’,就算再过分一些也不能翻脸。

更何况……一点,是真的,不多不少的一点啊!

只差一点生命值被击杀,还真找不到更贴切的形容方式……

购买干扰守卫,重新走回线上,纷雪埋玉骨扛着兵线稍微向外引了两步,利用草丛阴影,进进出出,不让近战兵推进到防御塔范围内。

潘森是一个非常适合控线的英雄,点出E技能后攻击残血自带暴击,长矛飞掷辅助补刀,几乎不存在漏兵。

疤脸刷野路线是F6-红BUFF-三狼-蓝BUFF-魔爪蛙,此时正挥动战斧和吃了某种不明蘑菇发生异变的小青蛙做斗争,等待锐雯出现。

“三秒!”疤脸时间把控地非常精确。

潘森使用快速回城技术,锐雯脱离小兵攻击,按下B键后,要在泉水等待回血。

计算技能位移,来到线上的速度会慢三秒。

1……

2……

3……

锐雯没有出现。

“可能是计算误差。”疤脸干咳两声:“再等两秒……”

锐雯还是没有出现。

“不应该啊,你去草丛插下眼看看,他是不是藏着吃经验。”疤脸想来想去,估计只有这一种可能。

正常情况下,有范围眩晕护体,四段位移逃生,加上召唤师技能闪现,锐雯不会小心到连兵都不补。

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