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1558 颇为严重的死亡惩罚

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狗头獾最让人头疼的地方是会集体盯着少数几个目标狂攻,通常会出现四、五头狗头獾围攻一人的情况,人不死就一直不更换目标。

狗头獾围攻目标的选择标准现在还不确定,但玩家猜测是对狗头獾群体造成较高伤害的玩家更容易被选中。

狗头獾的这种战法虽然很容易造成击杀,但对玩家团队的威胁却不算太大,毕竟狗头獾14头的数量还是少了些,打不赢玩家团队,而只要团队掌握复活技能的玩家仍然存活,尸体也没有因为拖过5分钟而消失,那就是可以复活的。

到目前为止,20支玩家侦察团队一共就撞见过一次狗头獾群,说明还是极为少见的,常见的是各种狼群和鬣狗群,它们的数量就要比狗头獾多不少了。

尤其是鬣狗群,个体战斗不强,但数量从来没少过,到目前为止玩家撞见的最多的一股鬣狗群甚至有60多头,给那支玩家团队造成了不小的麻烦,死了将近一半的队员才击退鬣狗群。

幸好队里的还剩下一名牧师玩家没死,把绝大部分死亡人员都救活了,只有一个队员比较倒霉,死的太早,等击退鬣狗群的时候已经超过五分钟,尸体消失了。

匪团和狗头獾群一样少见,目前玩家们也只撞见过一次,数量比狗头獾群多一点,一共17名匪徒。

与狗头獾相比,单个匪徒的攻防属性都要低一些,但人型怪嘛,技能肯定更多,还有职业搭配,匪徒之间在战斗中偶尔还会互相配合,AI明显比兽群高出不少,所以打起来更难对付。

此外还有一个不小的惊喜,那就是玩家在任务中打怪的经验虽然仍和三八时段规则挂钩,但掉落却是正常获取。

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