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正文 第四百六十三章 追踪者

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追踪者很笨,但与石头,草木乃至其它只有本能的丧尸相比,这里的笨是褒义词。因为能用笨,本身就是一种对智慧的肯定。

就如同动物会寻找或温暖,或舒适,或安全的场所作为巢穴一样。追踪者没有温暖和舒适之类的需求,但却会寻找安全的休眠之处。

距离游泳馆几百米之外,便有一只秋羽苦苦寻找的追踪者。在其它变异丧尸见到即将天亮,却依然无动于衷的四下游荡之时,这只追踪者却选择了一处深入地下数十米的原避难所出口,作为今天的临时巢穴。

这个距离,秋羽就是站在正上方都发现不了它。同样因为这个距离,不管秋羽在地面上弄出多大动静也别想引出它来。

可只追踪者为了让自己更加安全,在休眠之前召集了不少丧尸同行。最初,被召集过去的丧尸几乎塞满了整条出口。但随着追踪者陷入休眠,长时间没有接到“命令”的普通丧尸又渐渐离开,只有同样在这个地方休眠的变异丧尸留了下来。

秋羽经过附近时,只是在感知蔓延中发现了一些休眠的变异丧尸。虽然注意到了这里,但却没有进去深入探查的打算。对于这种单向通道,进去容易,出来就难了。仅仅为了一个可能就去冒险,并非他的作风。

但其实也没有冒险的必要。秋羽只是带着一大群丧尸在一个个自己不能轻易深入的地方经过,不管普通丧尸还是休眠状态下的变异丧尸,都会发生如同多米诺骨牌般的连锁效应。一只召唤另一只,最终全被引出来。

躲在避难所出口下面的追踪者,就是被一只接一只苏醒的变异丧尸所吵醒。

游戏的强制力量让它觉得相当困乏,其程度至少相当于一天一夜没睡觉的人类。因为有一定的智慧,它并不会像其它变异丧尸一样,一醒来就被压倒一切的的进食欲望驱使着,跑出去追逐不知存在于何处的食物。

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