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正文 第四百二十七章 尸群

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下午两点三十分,车子进入了二十五区。剩下的时间怎么看都够在天黑前到达目的地。

在沙盒游戏中,只要选对游戏方式,也许一个怪都不打就能完成一个大阶段的任务,而线性游戏,则走不了几步就得强制战斗,而且,不死上个几次,还不一定能攻略掉BOSS。

这场游戏无论怎么看都应该被归为沙盒类。没有强制的战斗,没有突然空降而来的BOSS。要到N75大厦或许只是一场稍显紧张的短途旅行。

只不过,如果单以战斗而言,适合绝大多数玩家的游戏方式或许还是线性游戏。至少前方的敌人永远都在你的应对能力以内,而要做的事情也可以大概预知。而沙盒类,却在获得自由的同时,也获得了无数的未知。

确实,你运气好,可以一个怪都不打就完成任务,但运气不好的话,那就可以进入无限花样作死的节奏了。

遇到高你几十级的怪物,碰上缺少道具永远解除不了的陷阱,甚至直接一头撞上终极BOSS。

这场游戏现在才进行了一次更新,还算得上新手娱乐阶段,按理说不会出现高级怪物,没有无解的陷阱,更没有BOSS的存在。也正是因为知道这点,几个新手玩家才敢开着车满地图乱逛。大概稍微要担心下的,就是丧尸那恐怖的数量。

对此,他们也确实相当小心,时刻关注着尸群的密度和走向,只要稍微发现不对,都会毫不犹豫的换条路走。

但这毕竟名为毁灭的游戏。不需要重视娱乐性,也不会考虑玩家的感受。在合理范围内,任何事情都有可能发生。要是光小心就可以预防一切危险,那么战争都不用死人了。

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