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第五章 初始技能

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【重斩】

战士职业初始技能,LV1可掌握。笔|趣|阁www。biquge。

消耗20点法力,奋力挥动武器向前方发动斩击,对敌人造成150%的单体物理伤害,冷却时间8秒。

当前技能等级1/5,下次升级需要LV3。

【招架】

战士职业初始技能,LV1可掌握。

通过训练和特殊技巧,用武器招架敌人的攻击,成功后可以大幅减少受到的物理伤害。

当前技能等级1/3,下次升级需要LV5。

【基础近战】

被动技能。

近身战斗时,增加一定的命中、闪避,并少许提升出手速度和伤害。

当前技能等级1/5,下次升级需要LV5。

有系统的灌输,三大初始技能的技巧自动浮现在他脑海中。只要意识一动,就能回忆出每一个细节。

不过,这些东西就好比高中教材上的定理公式。

知道归知道,但想要灵活运用去解各种习题,还需要反复的战斗、练习。

不然仅仅是死板单调的站桩放技能,远远无法发挥它们的全部威力,更不用说拿来跟凶残的魔兽战斗了。

这一点上,拥有六年经验的方锦无疑有极大优势。

总的来说,这三大技能中,重斩是刚就职时战士唯一的伤害技能。奈何它的成长潜力有限,又是一个纯粹的伤害技能,没其他特点,因此后期有些鸡肋。

招架是个神技,而且几乎没有冷却时间。问题是想要用好,难度却很高,对眼力、反应速度和把握时机的要求极高。

重生前的六年,到底是只加1级还是加满,在战士群体中引发过不小的分歧和争议。

至于基础近战这个被动技能就不多说了,不仅实用,而且是多个高阶技能的前置。

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