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第八十六章 契约

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超弦空间当中的轮回者众多,由于轮回者出身世界,以及生命经历的不同,造成了他们每个人都拥有自己独特的天赋能力和战斗道路。

这些天赋和能力有些是非常强大的战斗能力,而有些却对战斗毫无帮助,需要依靠其他轮回者才能够发挥出作用。这便让各种各样的轮回者在镜像世界当中,结成了伙伴关系,互相托付生命,共同面对生死考验。

经过任务世界的优胜劣汰,轮回者结成的团队慢慢都会形成一个完整的战斗链。有主要负责防御的MT,有负责输出伤害的DPS,有负责侦查和重点突破的突击手,有负责给同伴辅助和恢复的后勤。

在这些特点各异的轮回者当中,像徐默这样的敏捷型攻击手,与奥丁这种主MT一般都是死对头。当然,敏捷型轮回者与世俗所说的刺客,还是有很大差别的。

世俗中的刺客,讲究一击必杀,即便不中,也要迅速远遁。而轮回者不同,他们就算是刺杀不成功,任务也要进行下去,不能半途而废。何况对上敌对团队的MT,大家都是法则身体,还有恢复物品,除非等阶相差过大,否则不可能对某个MT造成一击必杀的效果。

因此,只要是比较成熟的敏捷型转职者,不仅有大威力的杀招,还会有各种各样的持续伤害能力。比如:诡刺的激光纳米手术刀一旦造成了伤害,伤口就有割裂效果,很难愈合。徐默的恶魔獠牙有吸血效果,泰坦黑炎有灼烧效果。就算是众神殿的猴子,职业刀具上也有剧毒。

实力相差不远的敏捷转职者对上MT,胜负难料,但是有一点很明确,那就是MT很难杀死敏捷型刺客。这跟双方的职责有关系,MT的攻击天赋再强,也必须将资源首先投入到防御能力,他只要防住刺客的突击,那就是胜利,杀死刺客不是他的责任。而刺客不一样,无论有没有人协助他,杀不死MT就是失败。

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