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第11章 纯召唤死灵法师

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第二天一大早,两人就出发寻找怪物去了,他们打算以这个屋子作为临时据点,分四个方向在方圆十公里内进行清理,晚上再回屋子里休息,毕竟在荒野中想再找个屋子的几率太小了。

这一天傍晚,回屋子的路上再杀掉两个僵尸以后,一道乳白色的光环从孟斐拉的脚底升起直到头顶,他升到了2级!身体感觉就像在温水中沐浴一样,浑身的疲劳一扫而空,生命值和法力也恢复了满值。

孟斐拉的暗黑属性有了一定增长,打开暗黑界面,多了五点自由分配点数和一个技能点。孟斐拉将自由点数全加在了体力上,昨天与沉沦魔巫师的对抗差点危及生命,他准备以后升级时,除了必要的需要满足某些高级装备所需的力量值,其他全加到体力上,以提升生命值,当个血牛。加完后,他的生命值达到了55点,有了一定的提升。

技能点还是加到了“骷髅复苏”上,毕竟肉盾多了之后安全性会有很大提升,并且骷髅的杀伤、防御等属性也会随之上升,整个队伍的战力会得到增强。加完后他立刻找尸体召唤了两个骷髅。

装备上或随身物品栏没有附带增加技能的时候,每个技能最多能加到20点,点数越高,技能效果越强。某些技能效果还会得到其他技能的加成,加满这些相关技能,人物也就发展成型了。但每升一级只有一个技能点,人物成型很困难。加点方式的不同再配合相应的装备就诞生了很多种不同的强力暗黑人物。

根据这些加点方法,死灵法师有纯召唤玩法、召唤+毒系玩法,以及骨系玩法等等,孟斐拉所发展的就是“纯召唤”玩法,主要是安全性极高,毕竟这里不是游戏,挂了就一了百了了,虽说输出相对较差,但他有英雄无敌属性和技能,等级高了以后骷髅的输出也会变得强力。

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