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此时暴雪公司的大股东还不是法国维旺迪集团,它成立已经4年多了,两年前被一家叫做Davidson&Associates的美国发行公司收购,从而打开在北美地区的游戏发行渠道。

就在刚刚过去的1995年,美国游戏市场一片低迷,暴雪的《魔兽争霸2》却在4个月内卖出50万套销量,如今正是春风得意的时候。他们正筹划着收购Condor公司,从而获取该公司的一批软件研发精英,并计划开发一款名为《暗黑破坏神》的游戏。

暴雪的发展势头良好,而且有母公司罩着资金充裕、渠道畅通,他们正准备收购别人呢,万万没想到会有人跑来收购他们。

刚开始,无论是母公司Davidson&Associates,还是暴雪的三位创始人,都一口拒绝了世嘉和派拉蒙的入股要求。

但很快他们又松口了,因为无法拒绝对方开出的条件。

世嘉游戏和派拉蒙影业,不仅开出溢价的股份收购合同,更带来了额外的好处。

首先是世嘉,因为有康剑飞的入股和支持,提前做出《拳皇》及新一代游戏主机,如今已经成长为和任天堂并驾齐驱的游戏公司。一旦世嘉入股暴雪,那么暴雪的多款游戏,都能够登陆世嘉的主机平台,而且还能开拓亚洲市场,大大提升了暴雪的发展潜力。

其次是派拉蒙,做为好莱坞的几大巨头,片库充足得吓人,很多影片都适合改编成游戏。而暴雪的热卖游戏,也完全可以改编成电影,这个合作堪称双赢。特别是派拉蒙这次还带来了《生化危机》的版权。

经过多方商议,终于达成了收购意向。世嘉游戏拥有暴雪娱乐32%的股份,派拉蒙影业拥有21%的股份,Davidson&Associates拥有28%的股份,暴雪的三位创始人合起来占股19%。

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