联通异界的缝隙。
缝隙中传来的可怕气息。
还有那令人心中升起欲望,且会改变人内心价值的诡异黑气。
这就是魔灾!
准确来讲,第一次魔灾降临,大夏需要防卫的最主要的敌人,就是这些无时无刻不再诞生的裂缝,和裂缝对面,有可能爬到现实中来的怪物。
在这一天,裂缝出现了。
很多人都发现了异常,处于搜索行动中的赵阳,自然不会对此一无所知。
他没有去理会这些。
感应到裂缝的气息后,赵阳选择第一时间去破坏掉通道,除此之外,再无什么多余的动作。
他知道,这种裂缝是消灭不绝的。
只要游戏位面里,于现实世界相对应的怪异不被消灭掉,那,那些怪异就会源源不断的制造出一批又一批的裂缝出来。
怪异们渴望着降临地球。
游戏世界,只是地球的一道防线,在被攻破后,就成为了归墟于地球之间的一处中转站。
双方无法和解。
唯一的休战方式,就是一方彻底泯灭。
又一次以剑光斩碎通道,赵阳的眼中寒光四溢。
“裂缝开启了,用不了三天时间,就会又大批怪异涌入地球。”
很麻烦。
在游戏位面被攻破后,地球就是想防御都做不到。
因为在游戏相应的位置被怪异化为黑膜后,它们可以在黑膜所覆盖的随意一个点,制造出相应的裂缝通道。
就算裂缝被毁了,缝隙中的怪异也不会有所损伤。
而是换一个角度后,找个没人发现的位置钻出来。
像这样的一种情况,除了把野外的一些裂缝给剿灭掉,主动掌握裂缝出现的方位,并给与防护外,实在是没有其他的解决方法。
被动挨打!
难受!
想要这些怪物不再降临到地球,唯一的方法就是把游戏世界里的地盘给多回来!
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