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第123章 角色扮演游戏问世

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1982年2月27日,林棋回到香港,出席了公司新游戏产品发布会。

一回到香港,已经被一批记者拦截。

“林总,您好。据说贵公司大规模的投资深圳的地产行业,时不时因为错过香港地产,准备借助大陆改革开放,进军地产?”

“没有,地产多我一个不多,少我一个不少。但香港现在一些公司开始进军游戏产业,这股风气是我带起来的。深圳不是搞地产,而搞产业。我们需要大量的工业用地,香港太挤,地价太贵。所以,就把资金投往深圳。”

“您不怕政策有变?”

“不怕,我认为未来会越来越好,不会越来越坏。就这样,不要再歪到其他问题了,今天的主角的游戏。”

新创业电子公司的工作人员将两台街机搬到了演讲台上,发布会逐渐进入了正题。

新游戏是去年研发,被林棋寄予厚望的rpg类型的《斗破苍穹》。游戏的ip仅是次要的,关键的是游戏本身的创新。光是开辟了全新的游戏类型,就足以让这款游戏载入游戏发展史册。

原本要等到几年之后,玩家才能体验到的那些不成熟的rpg游戏,但现在的《斗破苍穹》已经相当成熟了。

当然了,为了把游戏的效果表现出来,这款街机只能不惜工本的堆砌性能。

为了堆砌性能,这款街机兼职搞成了小型机。这款街机,上了2颗zilogz8000(16位处理器),另外,又添加了8颗自主研发的x8芯片。10核心cpu,以至于,它的每秒浮点运算峰值被飙到1000万次。这种程度的cpu性能,用在街机身上堪称的疯狂。

除此之外,这款街机用的显卡、声卡之类的,都是新创业电子公司的自主研发的技术储备。

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