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060 寒冰之躯

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游戏中物理攻击可以格挡,招架和躲闪,而法术是不能的,这也难死了不少高端坦克。不过坦克界发展了这么长时间,应付法术的理论方法是有的……

譬如像白熊所改造的闪电躲闪步,可以躲避一些体型比较小,法术攻击是伴随物理攻击而产生的BOSS!又或者,坦克世界一位砖家通guò程序研究和技术得出的“空想理论”――在BOSS使用法术的瞬间从他的视野中消失,然后在BOSS无法锁定但依然程序性攻击的时候,瞬间躲开!

这种空想理论对于坦克的意识要求太高了,要蒙蔽BOSS的视野消失,让BOSS无法锁定,而又必须在无法得知BOSS攻击的时候,在攻击到来的瞬间躲避开去,这难度比起闭上眼睛躲避别人的刀子还要难,容错率极低,没多少团队允许坦克去冒险!!

这种空想理论有一个名称叫“卡视野”!原因就在于BOSS使用技能的瞬间,换成冰将就是他举起冰霜重剑的那个瞬间,然后有障碍性地消失在视野中。第一步捕抓瞬间都没多少人做到了,而第二步寻找障碍物消失就更难做到……

除了莫单行之外的所有人都目送白熊倒地的那个瞬间,冰将举起重剑的那个刹那……

一头4码来高,相当于冰将没有获得冰火之源加成时体质的骨龙出现在白熊前面。单膝蹲下的白熊被骨龙遮住消失在冰将的视野范围中!

骨龙的出现,白熊的动作是跟BOSS举剑使用技能在同一个时间出现,而系统程序是目标在可视范围之内才能锁定,这么一来,白熊就成为了未锁定,冰将也只能向白熊最可能所在的位置攻击!

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