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第二百三十章 历史的教训

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上个时空,无人深空这款游戏注定是要名留青史的——无关好名或者恶名。

它让一些垃圾厂商看到了,只要广告和谎言做得好,玩家也是有可能被骗进来买单的。

比如由此产生的上个时空号称是国产骗局的翻版,一个名为《幻》的游戏,可惜这个游戏的开发商学会了无人深空的营销,但是并没有学会无人深空的谦卑,在骗钱不成恼羞成怒之后,《幻》的开发商在社区留言说“这是第一款被喷子杀死的游戏。”随后卷钱跑路。

而放在世界范围内,无人深空留名青史是因为它真的给玩家上了一堂课,它告诉玩家们,与其相信天花乱坠的宣传还不如等一等评测。

西方玩家更惯于用这个游戏和《质量效应:仙女座》去做一下对比:当质量效应仙女座沦为烂作的时候,EA拿走了钱关闭了工作室,自己断了自己工作室的后路然后成功跑路。

仙女座的结尾官方挖了太多坑,还有太多没有交代的故事,本来看起来明显是为了卖DLC,现在看来却已经没了下文,即使质量效应系列是EA的招牌之一,但是在做毁掉口碑之后,EA砍的毫不犹豫。

而无人深空的制作组有太多次机会可以直接拿钱跑路停更,然后解散游戏工作室,再重新成立一个——但是他们没有这样做,他们一直忍受着愤怒的玩家在社区中无尽的谩骂和死亡的威胁,坚持用了两年的时间对着这个游戏修修补补,直到方熹穿越前,这个经过修补的游戏比起来官方最早画饼的版本依然差了一个银河系那么远。

但是制作组的态度让玩家们有目共睹,威胁变成了鼓励,谩骂变成了支持,他们对于无人深空的后续处理同样为世界范围内的游戏制作人们上了一堂课。(可惜国产的《幻》并没有学到最重要的这一点。)

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