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第一百八十二章 玩家们的愿景

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让方熹自己都有点佩服自己的一点就是,即使过去了一年。

即使鸿鹄平台已经初步成功,即使永恒玩家数量已经向着三千迈进——不好意思少了个万字。

即使这样,方熹依然每天都兢兢业业的当工具人:从死神服务器中将每个游戏的玩家心愿归纳整理然后发给各个研发部门。

虽然是个老板,但是过的像个送快递的,这就是方熹的体验,不过还好死神服务器这种意见都是以月为单位的收集的,一个月也就当一次工具人。

至于这种意见吗……当然是有好有坏,策划界有这么一道诡辩题,说是当你回应了一个部分玩家的诉求之后,那么就可能得罪了另一部分沉默的玩家的诉求。所以根据玩家的诉求改并不是不行,但是其中的度需要策划自己把握,这是一个需要长期学习的东西,但是死神服务器这东西比较唯心,相对来说搜集的都是绝大多数玩家的意见,所以还好。

而有时候不太好的地方就是方熹自己发觉的,这个玩家意见的收集机制是按量来的,所以如果是一些很有前瞻性的意见,这个系统有时候并不能搜集得到,因为很多人没有这种前瞻性,也算是个漏洞,方熹在察觉了这方面的漏洞之后也安排小兰……的手下小雪每个月整理一次玩家的来信,将其中权重较高的整理之后交给自己。

于是在愉快的当了一上午的工具人之后,方熹也打开了小雪抄送给自己的邮件,其中一封国内玩家的邮件引起了他的注意。

“方老师你好,我是一个游戏制作专业的大三学生,在今年玩过您的各项作品之后,受益良多,后来我在商店中发现了您的求生之路有一个讨论人比较少的地图编辑器,于是在好奇的驱使之下,我购买了这个编辑器。”

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