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很快,萨特感觉大量的灵魂从虚空印记传过来。
不一会儿,灵魂凑够了,甚至还有不少多余。看起来莫斯特还是用了点心!
这次有三个位面可以选,萨特想了想。决定按照顺序来吧!
直接将克鲁位面的位面坐标兑换出来。
利用领主标记感应,这依然是个未被虚空入侵过的位面。这次虚空意志依然给出来献祭坐标的奖励,但这次没有出现虚空传送。
萨特无视掉虚空意志给出的其他奖励,毕竟那些奖励对于一个完整位面来说不值得一提。
这次,萨特想要入侵,就需要利用坐标建立虚空传送门,将自己传送过去,然后在那边同样建立一个虚空传送门。
这样就可以传送大量的兵种进行入侵了。
这才是正常的位面入侵流程,之前的苍日位面是因为虚空意志免费传送。且萨特没实力,没资源;没有建立虚空传送门的必要。
萨特的“荒野位面”没有虚空传送门;不过他现在加上莫斯特的位面一共有三个位面,建造两个虚空传送门的资源还是拿的出的。
位面入侵根据不同情况就需要不同的对策。
那些经历过无数次位面入侵的虚空领主的位面里面,几乎什么建筑都有。
专门应对各种不同的位面。比如:入侵一些元素位面就需要“召唤之门”。
使用“召唤之门”加上位面坐标,先从元素位面里面召唤出一个生物,然后控制住它。等召唤的生物回到位面后,利用它为标记,强行传送降临。
当然普通的元素召唤术召唤出来的是没有用的。因为普通召唤术召唤出来的元素生物,都会被元素位面的位面意志所关注;召唤结束,召唤物就会被清理一遍,根本无法打上标记。
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