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61 纳尼亚传奇

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绿水影业的剪辑室里,约克正在浏览《霹雳娇娃》已经剪辑好的部分。

还好,没有那种假到不和谐的动作场景,查理兹·塞隆,德鲁·巴里摩尔,胡凯莉三人的装扮真是够性感,一个人换了多少套衣服啊这?还好是服装公司提供的。

“老板,哥伦比亚电影公司的电话,”阿隆娜跑进来说道。

“好!”约克便回去自己的办公室里。

“哈喽,艾米,有事吗?”约克接到艾米·帕斯卡尔的电话。

“什么?你们,要把《霹雳娇娃》调档,7月初你们要上映一部根据RB游戏改编的CGZ特效动画长片《最终幻想》?”

“艾米,你要想清楚,《霹雳娇娃》我们从剧本筹备开始,到封镜,时间超过7个月,而且不是已经定好了吗?还有,你以为RB的游戏改编成动画,美国观众就能轻易接受,这可不是类似于迪士尼的东方元素《花木兰》啊?”

约克这就不开心了,说好了给暑期的7月档期,现在居然要上一部RB游戏改编电影?那部《最终幻想》不是亏了大钱么。

“约克,我能提档半个月,安排在6.11,同样是暑期档,《最终幻想》制作成本可是高达1.37亿美元,耗时三年多完成的,你可以理解的吧。”

艾米·帕斯卡尔和约克电话之后,叹了一口气。

《霹雳娇娃》是约克·布里曼看好的绿水影业制作成本最高的电影了,自己也是相当看好的。

《最终幻想》之前档期是圣诞节档期,游戏公司和索尼高层却决定提档到暑期。

为了这部电影,RB的史克威尔游戏公司还成立了专门的电影公司,并且发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,从98年就开始制作了,前不久才完成,累计投资达1.37亿美元。史克威尔游戏公司可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累来制作这部CG动画电影了。

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