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第二十三章 我,九尾妖狐,控场型中单!

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明铠微微一笑。

这就是冰川阿狸。

摈弃了彗星典型的高爆发,换来的是更强的对线能力以及游走控场能力。

加速效果便是“启迪系”的“行进速率”,在朝减速目标移动时,可增加15%的移动速度,配合阿狸自身天赋,能大幅提升机动性。

额外的10点伤害是主宰系“恶意中伤。”

配合冰川增幅用平A就能触发,再加上二段Q命中,1级伤害非常可观。

才上线就把劫打得躲在后面扔飞镖去了。

“哇!阿狸还能这么玩?1级就开始越线,也太凶了吧?”

直播间的水友猛然一惊。

一般AP英雄打AD刺客,不是应该躲着打么?

回头还得出护臂。

怎么这位一上来就断线?

明铠并未解释。

他这么做的原因很复杂,不止是天赋压制那么简单。

己方打野是雷克赛,对面是皇子,他必须利用前期优势来给雷克赛制造入侵环境。

相反,如果己方是皇子,他就得换成电刑或者彗星增加爆发伤害。

——冰川对线是强,问题是野区交战就在一瞬之间,哪有时间给你走位AAA。

一套EQW打完挂点燃,打不死就凉凉。

这些理解和水友说是没用的。

天赋是一方面,主要还是操作。

你带电刑,技能打不中也是白给。

反倒是冰川增幅,A一下就减速,对于低段位玩家来说反而更适合。

与其BB半天,还不如让他们就这么学。

“卧槽~”

另一边,劫很难受。

这狐狸真敢玩,1级就开始越线,不怕二级被抓么?

皇子虽然是蓝开,但也不是不能抓人。

赶紧给皇子发了个进攻信号。

却看见狐狸开始朝左边走位,正好错开了皇子的GANK路线。

就算皇子来了,也只能逛该~

“尼玛,算了,你去刷野,我先狗一下。”

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