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第四十二章沙袋的养成之路

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就像是这次,明明只是走在巷子里,莫名其妙就被一帮子拿着刀的极道堵了,里面还有个黑拳手,自己过两天还得和一个实力未知的黑拳手打一场死亡格斗。

神原观也不傻,他知道把属性锻炼到很难提升的程度,期间挑战一些弱鸡积累一大波抽卡次数一次性抽出来的效果最好,但事实就是很难做到。

“闪避敏捷型,和体质耐打型,选哪张呢?”

金刚臂被神原观果断排除,虽然能提高他手臂的击打和防御力,可在有蓝卡的情况下他自然不会去考虑白卡。

蓝卡除了属性提升以外,附带的能力也是非常强力,而且还能和自身的属性契合。

比如狂宴,虽然不提升属性,可就那一条靠吃喝恢复体力伤势的能力就强到爆表,神原观也觉得非常好用。

而且体质越高,狂宴的效果越好,消化得更快,恢复得也更快。

这点在他体质到了16点后感觉尤为明显。

这就代表狂宴非常契合自身的体质属性。

想来这也是为什么狂宴不加属性,光靠能力就能成为蓝卡的原因,神原观甚至觉得狂宴的能力甚至是蓝卡顶尖。

当然这也只是猜测,毕竟他也没见过几张蓝卡。

话回正题,接下来怎么选让神原观陷入了犹豫之中。

剩下两张蓝卡分别是体质加一的【硬撑】和敏捷加一的【闪避翻滚】。

他敏捷确实有点低了,而且【闪避翻滚】附带的本能闪避这种能力用的好了能躲开必死重击。

可【硬撑】加体质,这让神原观很眼馋。

体质这种属性要比敏捷难提升的多,因为体质不光是肉体,还包括内脏和细胞强度等,与人体的各种综合属性息息相关。

体质这种东西,虽然后天也能提高,但是更多的是看你先天的底子怎么样。

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